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jQuery Mobile 事件

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c# - MSMQ 事件日志记录不显示丢弃的消息?

因此,我正在尝试将MSMQ消息从一台机器转发到另一台机器(这非常简单-我很惊讶),但是房子的操作方面的要求之一是我们需要能够看到当远程服务器决定不接受消息时某处的日志条目。例如,如果我尝试发送到一个不存在的队列,如下所示:MessageQueueremoteQueue=newMessageQueue(@"FormatName:Direct=OS:machinename\private$\notarealqueue");remoteQueue.Send("Test",MessageQueueTransactionType.Single);消息进入本地传递队列,似乎通过网络发送,但由于队列

windows - 检测键盘或鼠标事件是否由软件触发

在Windows上运行的桌面应用程序中,有没有一种方法可以确定键盘或鼠标事件是由硬件触发的,而不是由TeamViewer、Steam或其他远程桌面软件等应用程序触发的?我的目的不是防止机器人,而是防止远程访问应用程序。RawInputAPI似乎可以让我检测到使用SendInputAPI发送的虚假事件。是否正确? 最佳答案 SetWindowsHookEx()提供的低级键盘/鼠标Hook报告输入是由实际设备生成还是由应用程序代码注入(inject)。对于low-levelkeyboardhook,钩子(Hook)提供了一个指向KBDL

c# - 未引发 ApplicationExit 事件

当程序被迫退出时,我正在尝试保存一些数据。例如,如果PC关闭或被任务管理器关闭。它不是控制台或Winforms应用程序。它只是一个没有用户界面的后台进程。namespaceTest{classTest{staticvoidMain(){Application.ApplicationExit+=newEventHandler(OnProcessExit);//somestufftodohere}staticvoidOnProcessExit(objectsender,EventArgse){//savingalltheimportantdataConsole.WriteLine("Imo

windows - 让我的 MFC 对话框在其控件之前接收击键事件(MFC/Win32 相当于 WinForms "KeyPreview")

我有一个包含十几个按钮、单选按钮和只读编辑控件的MFC对话框。我想知道用户何时在该对话框中按下Ctrl+V,而不管哪个控件具有焦点。如果这是C#,我可以设置KeyPreview属性,我的表单将在各个控件之前接收所有击键-但我如何在MFC对话框中执行此操作? 最佳答案 JTeagle是对的。您应该覆盖PreTranslateMessage()。//ExampleBOOLCDlgFoo::PreTranslateMessage(MSG*pMsg){//Addyourspecializedcodehereand/orcallthebase

c++ - 线程退出事件 - C++

当使用事件(通过::CreateEvent(...)创建)来指示线程退出时,是否有必要重置该事件(::ResetEvent(...))在退出线程或关闭事件句柄(::CloseHandle(...))之前?或者,如果有可能重新启动线程,这是一种很好的做法吗?这是针对Windows环境的。谢谢。 最佳答案 没有必要调用重置事件,因为当您关闭句柄时,与之关联的事件将不再有效。 关于c++-线程退出事件-C++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 如何使用 C# 列出事件的应用程序窗口

我需要能够列出Windows机器上所有事件的应用程序。我一直在使用这个代码...Process[]procs=Process.GetProcesses(".");foreach(Processprocinprocs){if(proc.MainWindowTitle.Length>0){toolStripComboBox_StartSharingProcessWindow.Items.Add(proc.MainWindowTitle);}}直到我意识到当多个文件分别在各自的窗口中打开时,这并没有列出像WORD或ACROREAD这样的情况。在那种情况下,使用上述技术仅列出最顶层的窗口。我认

c++, mfc - 消息框显示,主窗口有一个取消按钮。防止在消息框处于事件状态时取消

我有一个奇怪的问题。考虑以下场景:主窗口在点击某个按钮时创建一个子对话框。子对话框在工作线程中执行一些任务。在该任务期间发生错误,导致显示一个消息框,上面写着“哎呀!出了点问题。”。点击子对话框的“取消”按钮导致关闭子对话框。消息框仍然有效!单击消息框中的任何内容=崩溃。事情发生的伪代码:(请忽略这里的语法正确性)MainWindowClassmainObj;voidMainWindowClass::OnSomeButtonClick(){SomeDialogClasssomeDialogObj;someDialogObj.DoModal();}intMainWindowClass::

c++ - 以编程方式在 Windows 中获取事件连接

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我想使用WinAPI在Windows机器上获取所有事件连接(类似于来自sysinternals的TCPView)。我如何使用Winsock执行此操作?

c# - 如何在整个Windows应用程序c#中保持线程事件

我正在使用线程,它将接收来自外部应用程序。所以我的线程应该始终处于事件状态。我希望我的线程在整个应用程序中运行,直到应用程序退出。目前我在program.cs中调用我的线程,这是Windows应用程序c#的启动。请看下面的代码了解我是怎么做到的。当我使用下面的代码时,线程启动时应用程序启动......但它在线程收到后以某种方式中止来自外部应用程序的一条消息。我希望我的问题很清楚。请帮忙。谢谢。staticvoidMain(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(fa

c# - 如何将鼠标和键盘事件发送到另一个进程?

假设我们有2个窗口进程,进程A是发送者,进程B是接收者。进程B正在运行经典的Win32API事件循环如何生成鼠标和键盘事件并将其从进程A发送到B? 最佳答案 基本上是通过SendMessage或PostMessage。如果您想为整个操作系统模拟输入事件,那么SendInput可能会很有趣。 关于c#-如何将鼠标和键盘事件发送到另一个进程?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio